游戏介绍
【游戏封面】
游戏名称:上古卷轴3:审判席
英文名称:The Elder Scrolls III: Tribunal
游戏类型:RPG
游戏制作:Bethesda Softworks
游戏发行:Bethesda Softworks
发行时间:2002年
游戏版本:免安装绿色版
发行平台:PC
游戏语言:英文
【安装说明】
1. 使用WinRAR解压文件到任意目录
2. 执行"开始游戏.exe"
【游戏简介】
原《晨风》的世界Vvardenfall岛相信大家已经“领教”了吧,这次《审》的游戏世界却完全不同于前者,也就是说,两者是完全独立的世界。不过玩家可以在两个世界里穿梭,以便完成更高级的任务,前提是你必须在50级以上,否则你还只能乖乖地呆在《审》的世界里,完成资料片的任务。在新的世界中出现的城市包括Morrowind的首都Mournhold,以及谜一般的城市Clock City。由于Mournhold在故事设定中是在它的废墟上重建的,所以在那里有相当多且大的地牢,制作者也故意在地牢中设置了陷阱,希望玩家能够过一把“地牢围攻”的瘾。
刚才也提到过,《上古卷轴》是一套开放式的游戏,在这样的游戏基础上制作资料片,难度确实较大。制作者必须选择那些不会与《晨风》的情节雷同的故事内容。比如Vivec,他是《晨风》中出现的唯一一个审判席成员,制作者必须为他量身订做一些事件环境。因为原游戏中,他有可能被杀,也有可能幸存下来。所以针对这种不定的情况,制作者做了很多可以替换的剧情。不过《审》的游戏时间并没有象《晨风》那样达到上百个小时,而是只有40小时左右,不过如果有耐心接支线任务的话,肯定不止这个数了。游戏中的任务与以前的任务有着很多的不同:其中一些任务实在是扑朔迷离,以至于玩家不得不去从不同的NPC那儿一点一点地去探查以获取信息。另一类则需要玩家自己去地牢中探险,以消灭成堆的僵尸。《审》中完善了一些在《晨风》中深受广大游戏迷欢迎的任务。为此,又有一些新的功能被加入,使任务更加精细,复杂,有趣。例如,新增了能自由调节游戏难度的功能,另外,一些动物和雇佣兵的身上也被做了一些调整。
游戏中还存在的一定的潜在故事情节,如刚刚提到的Clock City,它据传说是一个庞大的机器,不停地在移动。还有组成审判席的三人(除了刚才说的Vivec,还有Almalexia,South sil)之间的微妙关系,制作者透露这些秘密都等着玩家完成一定的任务或去发觉。
在游戏的人物,界面,武器,怪物方面,《审》也有不少改动和增加,据官方透露,原《晨风》的人物可能不能移植到《审》中,但是使用秘籍除外,看来制作小组还是留了一手的。界面和操作上,改动也大部分是体恤玩家的,如旅行日志,现在改为按任务分类的了,原来《晨风》的任务也包括在内,这样玩家可以清楚的了解到自己究竟做了哪些任务,没有做哪些。另外,在地图上新增了做标签的功能,相信广大玩家一定会接受和喜欢这样的改进。武器上主要是一系列极品武器的增加,玩家也可能在一些级别很高的NPC上找到一些超级装备,如一些非常坚固的装甲。这些装备是以前《晨风》中完全没有的,制作小组相信,诸如超级装甲此类的物品将会在以后的游戏中非常受欢迎。在怪物方面,很多在《竞技场》和《匕首雨》中被创造的经典的生物种类被再次引入到 “审判席”中(这些在《晨风》中并没有出现),像Goblin和Lich Lord等等。制作者自然不会放弃继承“上古卷轴”中通过反常规的思维创造出奇特的新物种的传统。“神秘创造者”就是其中一例,当然,这种例子还有很多,例如在《审》中,Goblin就带了一种很淘气的小宠物到Mournhold
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。