凤凰科技讯北京时间5月4日消息,据科技博客VentureBeat报道,中国去年网络游戏市场规模为153亿美元,但是亚洲游戏市场情报公司Niko Partners预计,到2020年时,中国网络游戏市场规模将达到204亿美元。
《英雄联盟》
Niko Partners指出,中国网络游戏市场的增长得益于电子竞技游戏在中国的流行,尤其是《英雄联盟》等多人在线战术竞技游戏(MOBAs)和《穿越火线》等网络射击游戏。
“我们正见证网吧在中国的重新兴起,这源于社会环境的需求,玩家需要使用网吧玩《英雄联盟》等团队游戏,他们想要与其他玩家一起观看职业电子竞技比赛的转播,”Niko Partners创始人兼管理合伙人丽莎·汉森(Lisa Cosmas Hanson)在报告中称,“网吧还可能成为提供昂贵虚拟现实和增强现实硬件、游戏的主要场所。多数中国玩家一般承受不起这些昂贵的软硬件,但是未来或许可以在网吧中尽情体验这些游戏。”
报告还指出,2015年,中国拥有14.6万家网吧,每天的用户达到2000万人。随着网络游戏日益流行,中国的网吧数量还将进一步增长。(编译/箫雨)
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