如果你有关注科技圈的话,那是不可能不知道虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的,事实上,VR 和 AR 技术热潮目前已经席卷全球,紧跟微软、谷歌、facebook等外国知名企业的脚步,中国一些互联网巨头BAT、小米等也都加大在VR/AR领域的投入,其中阿里巴巴已经将VR 深度用在了购物上,而国内全息技术的代表企业盟云移软则将AR全息投影技术运用到了时装界,近期准备推出全息AR时装秀,融合耐克、保时捷广告。
据悉,最近盟云移软计划在深圳召开首场新闻发布会,将会通过新闻发布会方式对外发布更多关于其AR全息黑科技的信息。此次盟云移软将会联合美国 HUSA全息和英国MDH全息联合在深圳召开首场6D光场全息技术发布会,届时所有在场用户将会亲身体验国际最新最黑AR全息科技。此次在深圳AR全息光 场发布会之前,盟云移软会就已经对外公布其AR全息商业规划。其商业应用场景主要聚集在影院、剧院、演唱会、发布会、高仿真广告、高端家用等六大领域。
其中盟云6D全息发布会系统,主要面向时装、影视、游戏等发布会,这次盟云移软全息AR时装秀就是盟云全息矩阵中的一项。这些发布会均会有真人 现场演示,旨在聚集大量人气,但是受场地限制或者观众人数限制,往往很难达到发布会效果。如果中国有数百城市拥有数千个全息发布会平台,这样的效果将会被 显著提升。一场时装发布会会带动数千个平台发布数不受时间限制的,在全国进行数万场次全息时装表演,这样时装潮流的引领或者穿衣住行的商品销售带动效果会 非常明显。无论是商家的投入还是客户的感受都会大幅度提高。
VR/AR “开挂”了?
第十届“德国re:publica”互联网大会本周在柏林举行,这是欧洲最重要的互联网行业会议之一。虚拟现实成为本次大会的一大热门话题。德 国电视二台在会上展示了一段让观赏者感觉身临其境的纪录片。一些小型游戏公司也让参观者亲身体验最新的游戏。会场外,则有一群人在体验3D游戏。
另外,增强现实可以使用现有的技术传达,也可以创造专用的硬件传达。例如,智能手机应用程序可以提供一个增强现实体验,或者,Google Glasses专门用于增强佩戴者的现实体验。
对于虚拟现实和增强现实两者的理解,简单点说,可以理解为VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像。其中增强现实是一种不会被中断的现实技术。举个例子,在微软增强现实眼镜 HoloLens 的帮助下,我们可以将大脑中的虚拟世界和现实世界连接在一起,即使在人生地不熟的国外,我们也能够让一个别人看不到的虚拟翻译出现在自己的身边。
近来VR/AR 的势头猛,如同玩游戏开挂了一般充满能量,打怪升级so easy 。这两种技术所涉猎的领域琳琅满目,游戏、影视、直播、旅行、教育等等。其中在直播领域主要是VR技术的应用,在体育直播、音乐节直播、世界性会议直播等 方面都有涉及。2015年,NextVR直播了NBA新赛季揭幕战和美国民主党总统竞选辩论大赛。国内方面,2016年4月30日至5月2日强氧科技采用 VR直播的方式直播草莓音乐节,效果很赞,获得了乐迷们的热捧。不过现阶段,VR直播设备的高昂成本将是进入这个领域的壁垒。根据高盛AR/VR报告预 测,VR/AR直播领域2020年年销售额为7.5亿美元,2025年达到41亿美元。
风险投资和互联网巨头之所以对VR/AR如此青睐,一是由于VR/AR技术所带来的交互方式的变革。无论是计算机还是手机的交互方式都将人和机 视为两个独立实体,而AR/VR将用户和计算机视为一个整体,通过信息可视化,形成逼真环境,用户可置身其中自由地使用信息,并控制计算机。二是由于VR /AR产业广阔的商业前景。据估计,2015年中国VR设备开发公司已超过90家,行业市场规模为15.4亿元,2016年将达到56.6亿元,2020 年市场规模将超过550亿元。高盛预测,到2025年,VR/AR全球市场总规模将达到800亿美元。
AR全息技术强势来袭,可用领域不少
据外媒报道:微软最近公开的Holoportation就是结合了全息投影和AR增强现实技术所开发的研究项目。用户可以通过HoloLens 以实际周围环境作为载体,在图像上添加各种虚拟信息。无论是房间中玩游戏、查看火星表面、甚至数进入虚拟的知名景点,都可以通过HoloLens成为可 能。
对于AR全息在教育中的运用,业内人士分析,“通过将3D内容引入真实世界,HoloLens与现实的结合有可能推动医学教育的革命。”凯斯西 储大学的马克·格里斯沃德(MarkGriswold)在Build大会上表示,“通过全息技术,我们可以方便地分解和观察单个组织。”因此,学生将可以 一次性同时观察解剖标本的各个方面。
格里斯沃德还指出,在全息技术中,尽管无法利用触觉,但这也将带来另一些优势。你可以模拟血液在血管中的流动,或是增大心脏的尺寸,更好地看清 内部结构。这只是在医学方面的应用,建筑、工程和设计等领域的应用同样很广泛。尽管HoloLens可能无法帮你更深入地欣赏《简爱》,但这一技术能带来 的学术革命确实很多。
另外,AR全息火爆的同时也要看到其中的弊端。在AR头显中,需要解决虚拟世界和现实世界叠加在一起的光学双通道系统问题;无论是VR还是AR 头显,都需要实现虚拟世界的近眼投射,即头显一定是戴在眼睛附近的,而不是像PC、电视那样离用户至少几十厘米的距离。近眼投射在VR头显中很好实现,目 前使用最多的方案便是用单片凸透镜将显示屏放大、拉远成像,但AR头显不能这么做,因为还要让现实世界的光线进入——这很困难。目前两个常见的方法是 Google Glass的微投影仪加折射和SEER这种把虚拟世界投射到半透半反膜上,据业内人士称,虽然微软没有公布Hololens的光学成像原理,但离不开这两 种成像原理。
未来,虚拟现实和人机交互很可能成为主流。除了微软,谷歌。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。