今年中国移动游戏营收达65亿美元 占全球1/5
7月16日消息,据科技博客VentureBeat报道,市场调研公司Newzoo和TalkingData联合发布的报告显示,今年中国移动游戏市场营收将达到大约65亿美元,占据全球移动游戏市场总营收的逾五分之一。
报告称,今年中国在移动游戏上的创收将达到大约65亿美元,类似于《炉石传说》这样的游戏将占据其中的大部分收入。65亿美元的移动游戏营收是中国在2013年18亿美元营收的三倍以上,较去年的44亿美元也大幅增长。这一增速将使得中国超越美国,成为全球利润率最高的移动游戏市场。iPhone 6和iPhone 6 Plus在中国取得的巨大成功以及本已流行的Android手机,推动更多中国用户在他们的智能机上玩游戏。
今年全球移动玩家在iOS、Android以及其它手机平台上的支出将达到301亿美元,单是中国就占据了其中的20%以上。美国今年的移动游戏营收预计在大约60亿美元。这样一来,中国和美国总共占据了今年全球移动游戏支出的逾40%。
报告称,谷歌Google Play今年移动游戏营收将达115亿美元,占全球移动游戏总营收的38%。中国本土Android应用商店今年将创收36亿美元,占全球移动游戏总营收的12%。苹果iOS移动游戏将创收125亿美元,占全球移动游戏总营收的42%。其中,中国为iOS移动游戏营收贡献23亿美元。报道称,中国移动游戏市场剩余6亿美元营收将来自Google Play和功能手机。
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