微软为何设计纸牌和扫雷?真是用心良苦
根据《Mental Floss》杂志的最新文章,如果你认为微软预装纸牌和扫雷这两款经典游戏是因为它们很容易编程或者某些工程师迷恋它们,那么你完全错了。
据称,微软之所以设计这两款游戏,原来是为了教会人们电脑使用技能。
以纸牌游戏为例,这款游戏是在1990年推出的。当然,这个游戏很方便,可以一个人玩。但是,这款游戏的真正目的是教人们如何使用鼠标。《Mental Floss》称,微软想要将那些习惯了“命令行”操作的人们转变成习惯使用鼠标的“拖放”迷。要做到这一点,最好的办法就是让他们玩纸牌游戏。
这两款游戏的确成功了,但也消耗了人们的大量时间。
扫雷游戏发布于1992年,也被设计来帮助用户适应鼠标的使用,但这次是为了教会人们“右击”和”左击”。微软希望这“右击”和”左击”成为人们的本能动作。毫无疑问,扫雷游戏可以很好地完成这个任务。
2012年,微软发布了没有预装这两款经典游戏的Windows 8系统。人们可以在网上下载它们。
但是,微软或许已经意识到错误,因为它在Windows 10中又预装了纸牌游戏。《Mental Floss》作家詹姆斯·哈特(James Hunt)认为,微软重新预装纸牌游戏的目的是另一个教学需要:如何使用Windows应用商店。
不幸的是,微软Windows 10的用户如果希望在玩纸牌游戏时没有广告干扰,就必须每月支付1.49美元。
如果你想知道微软设计红心大战和空当接龙这两款游戏的目的,你可以去阅读《Mental Floss》中的相关文章。
- 诺贝尔经济学奖得主斯宾塞:中美是推动AI最重要的两个国家 差距正在迅速缩小
- 小米卢伟冰:采用自研玄戒芯片的产品不止手机
- IDC预计2028年全球新生成数据量规模将达393.9ZB
- 工信部副部长:中国建成全球技术领先、规模最大的信息通信网络
- 济南市政府与百度集团签署人工智能产业发展战略合作协议
- 民机试飞中心获颁我国首张审定试飞委任单位代表文书
- 工信部:加速推进5G-A、6G技术研发、产业培育和应用发展
- 广州新开通8条自动驾驶专线
- “空中无人机航母”之称的九天无人机即将首飞
- 全球首个5G-A露天矿落地内蒙古 “车-云-网”规模化协同
- 中复神鹰回应3K碳纤维涨价:根据供需变化确认是否调价
- 蚂蚁集团CTO何征宇: 大模型幻觉的源头是缺乏数据
- 我国首个脑机接口临床与转化病房成立
- 天津:加强核心算法技术研发
- 天津:到2027年攻克100项关键核心技术,在图形处理器(GPU)、AI操作系统等领域技术水平位居全国前列
- 财联社创投通:一级市场本周融资总额约19.32亿元环比减少48.37% 医疗健康、先进制造活跃度居前
- 3月中国减持189亿美元美债、持仓规模降至第三 英国升至第二
- 天猫618开售 多个美妆类品牌半小时破亿
- 抖音App正式接入豆包
- 中国电信天通手机直连卫星业务落地老挝
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。