蜗牛游戏时涛:太极熊猫2收入不做预期 比前代高就行

【TechWeb报道】1月19日消息,蜗牛游戏在京举行发布会,称于1月21日在苹果和安卓两个平台同时进行公测。发布会后,蜗牛游戏副总裁时涛向TechWeb表示,蜗牛游戏对《太极熊猫2》的收入和渠道下载并没有做“高预期”。

蜗牛游戏副总裁时涛(右一)宣布《太极熊猫2》1月21日双平台公测

收入

2代不做高预期 比前代高就行

时涛表示:“将钱花在品牌宣传上并是不起作用。”他认为,做电视广告、行销、品牌曝光,“苹果并不能累积所有用户”,中国更多的用户还是在安卓,他看到了宣传也会去玩这个游戏,所以品牌营销并不局限平台的。

时涛以“做IP”向TechWeb举例:很多情况下做IP并不赚钱,但公司还是会去做,这是为了积累企业核心价值。他认为,一个公司需要长期经营的东西,并不是单单的看一个商业价值。

公开报道显示,《太极熊猫1》单月收入过亿。对于《太极熊猫2》,时涛透露“并无具体的,或是过高的预期。”他表示,不做具体的任务预期是“担心过高的收入预期会影响产品会有偏向性。”

时涛透露,不做预期的另外一个原因是“今年的竞争比去年要更大,所以这个目标并不低。”

品牌&创新

品牌已可覆盖渠道 创新是蜗牛与生俱来的

时涛在现场着重强调,《太极熊猫1》和《太极熊猫2》是两个游戏,二者只是在蓝本上有延续,但不是在“前一代上的升级”。

时涛认为,手游产品的研发与宣传不同于“创立一个品牌”。他表示:“公司为内部对《太极熊猫2》没有特别要求创新,因为蜗牛游戏有与生俱来的“创新”意识和愿望。”他认为,手游发展到现在,品牌越来越重要,一是因为渠道的饱和,二是手游市场发展到目前的一个需要。“在国外,手游品牌已经在为公司带来收益。”他说:“当前的手游市场发展到现在,品牌在一定范围内,已经可以覆盖渠道。”

“中国的电影没能让国外过多的了解我们,但是游戏可以让海外玩家了解中国文化。”时涛认为,某种程度上,手游已经成为中国文化输出的一个渠道。他表示,将手游输出到海外,这是包括蜗牛游戏在内的公司全球化必须经历和成长的一环。

包括《太极熊猫1》和《太极熊猫2》在内,蜗牛游戏目前主要营业务收入的产品还有《九阴真经》、《航海世纪》、《帝国文明》、《天子》。

挂牌

今年年中 过多信息不能说

公开报道显示,2012年4月,蜗牛首次申请在创业板IPO,同年10月,IPO申请被证监会“中止审查”。2015年3月初,中国证监会官网披露了蜗牛申请上市招股书。招股书显示,蜗牛拟在深圳证券交易所创业板上市。拟发行股数不超过1500万股,发行后总股本不超过6000万股,每股面值1元,保荐人为国信证券。这是蜗牛第二次申请IPO。

对此,时涛向TechWeb证实,蜗牛游戏应该是在2016年年中上市,并确认是在“创业板挂牌”。但对于具体的挂牌时间、发行股票数等信息,时涛仅表示,“目前在静默期,不便多说,也不能多说。”

时涛向TechWeb强调,《太极熊猫2》的公测与正式发布,会让公司上市挂牌“增加一个份量很重的砝码。”

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