网易科技讯 2月19日消息,据外媒报道,Oculus发布了日期与游戏开发者大会(GDC)一致的“仅限邀请”的活动,其创始人Palmer Luckey同时宣布,关于Oculus“最新的主题和多人游戏”也将亮相。
Oculus公司于2016年1月6日CES大展上开放Rift虚拟现实头显的预购,并表示,预购的消费者将可以在GDC上对新设备一试为快。不过,不同于这些设备内置的“新主题”,关于设备的发布细节仍然很少。
Oculus计划在GDC大会推出最新主题和多人游戏
一直以来,Oculus的Rift VR头显都被认为是潜在的游戏平台。该公司似乎认为,重塑消费级虚拟现实产品的命运在于集中力量解决VR设备一系列坚固的难题。然而,自创立起,Oculus的作为都是关于软件。Palmer Luckey知道,他或许可以生产出世界上最好的、最符合成本效益、最有说服力的VR硬件,但如果基于这个硬件没有什么有趣的用途,那也是死路一条。
这是2012年Oculus DK1的Kickstarter众筹活动背后全部的精神所在——让开发者把注意力都放在让虚拟现实成为一个平台的任务上。在今时今日多种游戏措施已经酝酿数年的游戏行业里,这恰好是Oculus容易被忽略的优势。
事实上我们也看到许多来自Oculus有关游戏的大动作。比如,去年9月的Oculus Connect 2开发者大会上,Oculus 创始人 Palmer Luckey 宣布《我的世界》将登陆 Oculus Rift 平台,这让不少游戏玩家感到兴奋。
现在,Oculus也许准备着向全世界公布,其藏掖依旧的软件的秘密。在一个“仅限邀请”的活动——在3月13日的GDC之前举行,Oculus提醒将到场的媒体人员“来见证最新的主题和多人游戏”。
同样涉足虚拟现实的游戏公司Valve最近也举行了一场类似的活动。然而,虽然主题看起来很“未来主义”,这些事件都缺乏一个能够吸引传统玩家寻找品牌认知的单独主题。那么,面对强大的竞争对手,Oculus也是时候发大招了。(云旗)
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