巨头进场 VR市场清场还是爆发?

时代周报特约记者 陆一夫 发自广州

“实际上,很多技术我都不太懂,这和我开始做阿里巴巴的时候很像,当时对互联网行业不是很熟,只是靠理想把公司做起来的。但现在和当时很像。”3月19日,在中国发展高层论坛上,马云和扎克伯格围绕着人工智能和VR(虚拟现实)进行了一场对话,也引发了外界对二人在VR领域上将有大合作的猜测。

马云和扎克伯格之间的对话,被外界看做是一场商人与技术派之间的碰撞。当被问及是否愿意在天猫上卖扎克伯格力推的VR产品Oculus Rift的时候,马云很大方地回应说“没问题”。

在与扎克伯格交流前两日,阿里巴巴宣布成立VR实验室,并首次对外透露集团VR战略。这也意味着,BAT三巨头中的腾讯、阿里均全面公开了VR方面的战略。实验室成立后的第一个项目“造物神”计划,就是联合商家建立世界上最大的3D商品库,加速实现虚拟世界的购物体验。

扎克伯格判断2016年会成为消费级VR元年,“但未来仍需要10-15年的时间,VR技术才将彻底改变人们的生活”。VR浪潮早已席卷整个科技界和资本圈,在智能手机市场格局已定的情况下,他们在寻找下一个十年的智能终端设备。正如马化腾所言,过去五年微信很成功,但未来颠覆它的,很有可能是AR(增强现实)和VR。

腾讯相关负责人向时代周报记者表示,以国内传统互联网大公司来说,还是喜欢在市场和技术比较成熟,能够看得到明显风口或者收益的情况下才会大规模介入。对于早前已经介入VR市场的硬件和内容服务企业来说,巨头进场意味着市场前景将继续被看好,但即将到来的洗牌和站队将无可避免。

VR打通阿里系产品

阿里VR实验室的内部代号为GM Lab,其全名GnomeMagic Lab的灵感源于魔兽世界中擅长发明创造的地精一族。实验室由阿里无线、内核、性能架构等多个领域的技术领军人物主持,致力于前沿科技产品的研究和场景探索。

时代周报记者了解到,阿里VR实验室集合了集团无线事业部、市场部以及多个技术团队的相关领域专家,实验室的负责人是阿里巴巴无线事业部技术研发资深总监庄卓然。目前实验室的重点工作是进行VR相关的技术研发,围绕购物场景实现各环节的VR体验,并联合商家打造全球最大3D商品库,这一项目被称为“造物神”计划。阿里工程师目前已完成数百件高度精细的商品模型,下一步将为商家开发标准化工具,实现快速批量化3D建模,敢于尝新的商家很快就能为用户提供VR购物选择。

“VR技术能为用户创造沉浸式购物体验,也许在不久的将来,坐在家里就能去纽约第五大道逛街。”实验室核心成员之一赵海平表示,“阿里将持续投入搭建VR基础平台和软件工具,让品牌和商家能够轻松建设个性化的VR商店。”

阿里相关负责人向时代周报记者表示,为了让淘宝的几亿消费者能够在将来都有升级的购物体验,阿里VR实验室会尽可能覆盖各主流VR设备平台。这样意味着阿里未来将会对VR领域实现全方面布局。

虽然这是阿里首次对外公开VR计划,但事实上阿里对VR的布局在今年尤为明显。今年1月,优酷土豆上线360度全景视频,并于刚刚结束的“两会”期间推出了VR版两会节目点播。阿里研究院最新发布的《物联网研究报告》中,也以大篇幅对VR、AR产业做了深度分析。

值得一提的是,阿里在今年2月领投了科技公司Magic Leap的7.94亿元融资,同时阿里集团董事局执行副主席蔡崇信加入Magic Leap董事会。Magic Leap是一家相当神秘的公司,到目前为止没有发售过任何产品。但由于公司团队掌握了一大批关于AR方面的技术,这家公司的估值却已经达到惊人的 45 亿美元。

可以预见的是,除了购物体验外,阿里VR实验室还会继续将内容进一步输出,阿里影业、阿里音乐、优酷土豆等将为VR设备提供丰富产品。

下一个“微信”

腾讯是BAT三巨头中布局VR最早,目前也是最深入的一个。在去年12月乌镇世界互联网大会上,马化腾将问题抛向现场的听众:“微信在这五年很成功,未来会有什么产品颠覆它呢?下一代信息终端会是什么?”而他给出的答案,就是VR和AR。

而在马化腾发话一周后,腾讯在北京召开Tencent VR开发者沙龙,正式公布Tencent VR SDK和开发者支持计划,希望与更多开发者共同建设VR生态。按照腾讯公布的计划,明年第三季度,腾讯将在内容生态及技术成熟的基础上,发展手机VR和一体机方案,或推出类似于Gear VR形态的产品。

马化腾认为,今年VR行业国际巨头动作很多,设备分辨率、眩晕等问题将逐步解决,以后在硬件上运行的服务和内容很重要。而腾讯拥有丰富的游戏和影视的资源,包括像体育直播、音乐会等,有最广泛的VR应用场景。对于开发者来说,可以借助腾讯在社交、游戏平台和广告等领域的庞大资源,Tencent VR为他们提供VR Store、Game、Video/Cinema和Advertising4种分成模式。

事实上,从2014年9月联手谷歌投资美国虚拟现实初创Altspace VR,到去年4月腾讯的“四号人物”COO、移动互联网事业群(MIG)和互动娱乐事业群(IEG)总裁任宇昕公布包括虚拟现实技术在内的“TOS+战略”,再到正式发布自己的虚拟现实游戏生态战略,可见腾讯的布局绝非是一时冲动。

可以预期的是,腾讯将负责产品的交互设计和应用体系,并交给合适的硬件厂商制造。腾讯相关负责人向时代周报记者表示,3月25日即将在北京举行的腾讯互娱年度发布会将有专门的智能硬件环节,届时将展示腾讯互娱在智能硬件方面的布局。如无意外,腾讯的VR设备将有望首次亮相。

巨头进场,清场还是爆发?

虽然目前HTC、索尼和Facebook的VR设备已经进入消费者级别,但VR市场仍前缺乏一个标杆性的产品,能够举起引领行业发展的大旗。虽然目前无法肯定BAT将会在VR领域取得成功,但不容否认的是,随着腾讯、阿里等巨头的入场,国内VR市场将迎来强大的推动力。

以暴风魔镜为例,这项由暴风科技推出的新业务备受资本市场青睐,被冠以VR概念股的暴风出现连续33个涨停。据暴风魔镜市场合伙人高伟透露,截至2015年12月31日,暴风魔镜的用户量达到50万,是全球最大的单一平台。今年年底,暴风魔镜希望推动中国VR市场用户到1000万。

以低价快速占领大众市场,同时实现一年多款产品发布的快速迭代,是暴风魔镜的经营思路。暴风魔镜认为,当市场用户规模超过1000万,以及暴风给游戏厂商分成1000万元,跟内容视频合作1000万时,市场的拐点将会到来。

但除了少数创业公司以外,国内大部分公司缺乏过硬的技术条件,在国外VR产品的冲击下,这些一大批没有核心技术且主打低价市场的设备商将迎来倒闭潮。在行业标准形成和巨头优势尽显的情况下,国内VR行业难免出现大洗牌,主流VR企业的生态圈将挤压剩余小企业的生存空间。这好比是一场与巨头直接较量的赛跑,获得融资继而生存下来的企业才能继续在跑道上走下去。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。