投资界(ID:pedaily2012)7月14日消息,成立于2022年,创始团队成员曾参与开发《光·遇》、《风之旅人》、《艾迪芬奇的记忆》、《网络创世纪》等游戏的全远程办公工作室Gardens近期完成了由光速全球联合领投的3130万美元的A轮融资。本次融资将用于扩大团队,以及开发公司首款“受MMO 启发”的游戏。
本轮其他投资方还包括Krafton、任天堂、暴雪、Oculus、Valorant、微软、索尼、腾讯、TikTok、魔兽世界等游戏业内知名人士。
据悉,为了启动这轮融资,Gardens还在被视为全球游戏技术风向标的“2023游戏开发者大会”(GDC2023)的闭门演示上展示了一个可玩的游戏Demo,收到了在场多方人士的正面评价,并在几天内就收到了投资邀约。
Gardens 团队在当前市场环境下显露出了优秀的融资能力,团队的创造力和工作效率不言自明。
不仅如此,由于风投和战略投资者们的浓厚兴趣,前微软董事长约翰·W·汤普森(John W. Thompson)、前索尼电脑娱乐美国公司总裁兼首席执行官杰克·特雷顿(Jack Tretton)、前腾讯总裁兼Take-Two首席执行官本·费德(Ben Feder)、Yamachi No.10(任天堂创始家族)将加入其顾问团队。
与过去几年涌现的许多由风险投资支持的游戏工作室(如 Riot Games、暴雪和 Epic Games)相比,Gardens 显得格外突出。一方面,团队将独立的创新设计、创造力和趣味性结合。另一方面,团队要打造一款实时运营,永远在线的游戏。他们对商业重心的思考以及全球化布局的决心是其他同行很难与之相较的。
Gardens 联合创始人兼游戏总监 Chris Bell 确认工作室即将推出的游戏将是一款不断迭代更新的在线 PVPVE奇幻冒险沙盒ARPG游戏:
“这款游戏的灵感来自于我们多年来玩在线角色扮演游戏、大型多人在线游戏和奇幻动作冒险游戏时的美好回忆,以及与陌生人相遇的记忆。游戏借鉴了我之前曾参与设计的多人游戏的理念和经验,例如《风之旅人》、《光·遇》,甚至还有我学生时代的游戏《Way》,会将玩家带入一个风险更高、变幻的荒野世界中,其中合作是关键,但背叛仍然是不可避免的。”Chris Bell解释道。
他进一步提到,“我们加入了新颖的合作游戏玩法,奖励互相帮助的玩家,同时以趣味性和颠覆性的方式鼓励玩家在PVP和冲突中建立友谊和对话。我们希望这是一款让人每天都想参与其中的游戏,在这个游戏世界中,玩家每次游玩都会获得新的体验,并在未来几年不断发展成长。感谢我们新的合作伙伴和最新一轮的投资方们,我们将继续制作并使其成为最好的游戏,同时不断壮大团队,为所有成员提供支持。”
目前,Gardens的团队成员包括来自《天空:光明之子》、《风之旅人》、《艾迪芬奇的记忆》、《Blaseball》、《网络创世纪》、《星际拓荒》、《Tunic》、《尘埃克星》和《灰烬》等广受好评的游戏以及《霍比特人》和《丁丁历险记》等电影的行业资深人士。
Chris Bell是Gardens的联合创始人兼游戏总监。他是一名游戏设计师,作品包括《风之旅人》、《艾迪芬奇的记忆》、《天空:光明之子》和《Way》(这四款游戏都获得了“年度游戏”的好评)。
Lexie Dostal是Gardens的联合创始人兼技术总监。作为一名设计师和工程师,Lexie拥有超过十年的电子游戏制作经验。他研发过许多不同类型的游戏,从2D平台游戏、第一视角射击游戏到大型多人AR舞台制作。他最为人所知的作品是《尘埃克星》。
Stephen Bell是Gardens的联合创始人、作家兼叙事总监。他的作品包括《Blaseball》、《艾迪芬奇的记忆》、《Where Cards Fall》、《天空:光明之子》等等。
Gardens计划将筹集的资金用于扩大团队规模。Chris Bell表示,Gardens的员工分布于世界各地,而管理团队正致力于构建必要的基础设施,以确保员工彼此间能够顺畅地沟通和协作。
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